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来源:迅雷天堂 发布时间:2024-02-24 00:00:00

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小岛秀夫:连接世界

小岛秀夫:连接世界

  • 豆瓣评分:6.9
  • 片长:90分钟
  • 导演:格伦·米尔纳
  • 年代:2023
  • 地区:美国 / 日本
  • 类型:纪录
  • 语言:日语 / 英语
  • 编剧:
  • 影片别名:
  • 更新时间:2024-02-24
  • 上映:2023-06-17(翠贝卡电影节) / 2024-02-23(美国)
  • 主演:小岛秀夫 / 吉尔莫·德尔·托罗 / 乔治·米勒 / 诺曼·瑞杜斯 / 三上真司 / 三浦大知 / 押井守 / 冢本晋也 / 尼古拉斯·温丁·雷弗恩 / 格莱姆斯 / 伍德基德

“探索世界上最具标志性的电子游戏设计师的创意思维之旅,难得地深入了解了小岛秀夫创立自己的独立工作室时的过程。”《小岛秀夫:连接世界》下载观后评论:7/10。篇幅限制导致这部纪录片能够说的非常有限,东一下西一下讲小岛进入游戏行业的动机,死亡搁浅的开发流程,演员刚开始参与这个项目有多懵,再穿插几句彩虹屁,纪录片并没有具体深入游戏的开发过程,其实很多话在别的采访里也说过了,玩过死亡搁浅的人也不能通过这部纪录片了解什么新的幕后。小岛在游戏行业绝对是独一无二的存在,现在也有很多人没有办法理解死亡搁浅:其实把它当成冰岛旅行模拟器就好了。还是希望以后有部纪录片可以深度跟随小岛制作一款游戏岛哥哥做的应该算是具有游戏属性的综合文化产品,包含文学,电影,摄影,美术,音乐等等等等……其对世界的观察细致入微,将自己的杂学融入作品之中,疫情以及911的发生更加验证了小岛对于世界的理解,就小岛个人来说既是游戏艺术家,又是很好的团队领导人,这是很牛逼的,在年过半百出来另起炉灶,令人钦佩,情商高到一定程度,要不索尼也不会全力支持,那么多电影界音乐界以及各种跨界的大牌支持,希望小岛健康。纪录片本身没啥,但毕竟又让我了解了点小岛……孤独的指挥家,游戏界公费追星第一人,各方面审美都超前的文学爱好者,同时又是对剧本颇有研究的资深影迷...在未来如果电影真的在交互性上能与“第九艺术”相辅相成有所突破,相信小岛的名字能像宫崎骏之于动漫界般,同押井守与新川洋司吹捧的那样,是先知,是游戏界的kami第一时间看完了,涉及成立工作室和游戏制作的流程细节会比较有看点,可惜大部分时候都是小岛秀夫的对镜口述,以及各路夸夸亲友团的口述,从头贯穿到尾,到最后落点在“游戏行业大有可为”。导演可能也知道这会有点无聊,所以才加了点诠释动画,聊胜于无。总结:干货比例有点低。有关游戏的纪录片并不多,它并不如现实电影那般可供描摹供人分享,作为纪录片来说中规中矩稍显平淡,内容量也不多,但作为小岛的狂热粉确实值得一看,在其中通过劣质动画些许坦诚露出的自己的内心,死亡搁浅是我挚爱,中二点来说如今小岛秀夫的成就是我终生所憧憬追求的。本以为会是讲他怎么去链接的世界,具体怎么做的。但是现在这样多方采访的呈现方式非常直观。真羡慕他,怎么有这么多创意,拥抱新技术,创造新故事。结尾Death Stranding 一响起,我就热泪盈眶。谢谢小岛,游戏有你!(爱德华霍珀是画面指导?说实在的有些失望,本来很期待这部纪录片,结果看下来全是片汤话,没有更深入的关于游戏制作的内容,在我看来单纯是基于DS1对DS2的预热罢了,还不如两周前 KOJIMA PRODUCTIONS自己发布的 Hideo Tube。看到小岛秀夫桌子上那么多书做出这样的游戏一点不奇怪,他的游戏你只要按下开始键就会有种不明觉厉的感觉,纪录片拍得中规中矩缺少玩家视角。另外这部以后我可以说我是阅片量3000+的男人了,虽“然并卵”,但特此“马克”。7分。或许标题改为「小岛秀夫的公费追星之旅」更为恰当,只是可惜了过短的时长让这部纪录片在内容量上对不起如此豪华的访谈卡司,也对kojima production及其处女作「死亡搁浅」的诞生幕后没有太过深入的剖析。从小岛口述自己脑海中想法和自己这一生中对电影书籍音乐的热爱,让我又回到了当时玩合金装备5和死亡搁浅时的感动,那份感动是我玩游戏以来终身难忘的,小岛用自己的想法创造了属于他自己独一无二的游戏,用游戏连接了全世界更像《死亡搁浅》的幕后纪录片,小岛说的很多想法和观念也算是这些年采访或者之前随笔里都写过和提过,新鲜的东西也就小岛公司的开发环境和来刷脸的艺术家们(?)翠贝卡电影节,小岛秀夫本尊到场。挺模版化的纪录片吧,记录了死亡搁浅的制作经历。感谢朋友的票,让我这种只玩过一部合金装备的人也能来凑个热闹??小岛一个人能涉及并协调控制那么多领域内容,还能同时产出那么多概念,太厉害了,最后的担忧也是我们的担忧,希望能有更多的小岛作品