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来源:迅雷天堂 发布时间:2025-09-09 00:00:00

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凶器

凶器

  • 豆瓣评分:7.4
  • 片长:128分钟
  • 导演:扎克·克雷格
  • 年代:2025
  • 地区:美国
  • 类型:剧情 / 悬疑 / 惊悚 / 恐怖
  • 语言:英语
  • 编剧:扎克·克雷格
  • 影片别名:武器
  • 更新时间:2025-09-09
  • 上映:2025-08-07(澳大利亚) / 2025-08-08(美国)
  • 主演:乔什·布洛林 / 朱莉娅·加纳 / 阿尔登·埃伦瑞奇 / 奥斯汀·艾布拉姆斯 / 卡里·克里斯托弗 / 王汉斌 / 埃米·马迪根 / 琼·黛安·拉斐尔 / 托比·哈斯 / 梅丽莎·庞西奥 / 惠特默·托马斯 / 凯莉·舒特拉 / 杰米斯·巴特勒 / 萨拉·科普金 / 奥布雷·布洛克维 / 塞尔吉奥·杜克 / 克莱顿·法里斯 / 嘉莉·吉布森 / 杰森·特纳 / 乔伊·希尔

同一个晚上的同一个时间,同一个班级里的所有小孩,都神秘地失踪了,除了一个小孩。整个小镇都开始怀疑,究竟是谁或背后有什么原因,导致这些小孩都不见了?《凶器》下载观后评论:孩童集體離奇失蹤想起了經典童話故事吹笛人,驚喜不多,但確實有點東西,札克克雷格沿用《宿劫》的人物章節敘事,從每個人物的視角出發,輪流拼湊出孩童失蹤案的全貌。本片懸疑部分沒那麼懸,驚悚部分也還好,多半時刻還是屬於角色驅動故事的鋪墊,只有在零星時刻上演恐怖氛圍,有看過宿劫便知札克並不是jump scare那派,他是環境恐怖氛圍嚇人那派,中後半伏筆逐漸揭曉,漸漸有種現代版《驚魂記》的既視感,只不過摻入了邪術種蠱的元素,最後以其人之道還治其人之身的反攻,又再次回到孩童失蹤題材最常有的孩童自救視角,而這反轉也編排的相當漂亮,它形成了一種近似於《闇黑電話》的孩童大反攻,讓所有被誘拐者在你追我跑的鬼抓人中對下蠱的吹笛女巫施行血肉模糊的復仇,非常黑色幽默且大快人心,大反派扮相也想起了去年《懼裂》的黛咪摩爾。大量长镜头跟拍一个分崩离析的社区,这群可悲又滑稽的乌合之众依然深陷无力回天的困局,孩子们在大人随意制定的规则中茫然失措,而真正无法直面残酷现实的却是那些家长,当布洛林掏出直尺试图丈量迷局的出路时,测量得越精确,郊区迷宫般的街景就越发显现出令人窒息的雷同,克雷格痴迷于运用倾斜镜头与全景摇摄来延展空间,在并不存在的线索上大做文章,让猜疑在虚无的土壤里疯长,当"小丑阿姨"贪婪吸食年轻血液时,是否在隐喻代际间的剥削关系?可惜影片始终未阐明她的真实动机,使得最后的复仇狩猎虽具宣泄快感,却像打在棉花上的重拳,更遗憾的是,本可用一个狡黠深刻的镜头收尾,却草草回归开场设定的叙事框架,这一刻,你竟希望真是制片厂的粗暴剪辑毁了全局。开篇伊始便抛出“同一班级孩童同一时间集体出走失踪”的骇人悬念,斯蒂芬·金式的诡异氛围笼罩社区,中段不惜大费周折,以分章节、切视角的叙事结构缓慢拼凑全貌,前期被勾吊起的好奇心逐渐在冗长且夹杂废笔的铺垫中变为焦灼地等待谜底,仍渴望着炸雷般的惊艳反转引爆情绪,揭晓真相后却光速泄气,甚至俗套的巫术把戏也仅是为了那个邪典幽默的ending服务。不及导演前作《野蛮人》,刻意执迷于趣味化,单论搞乐子逗笑观众无疑是成功的,但作为恐怖片本身无论故事内容或节奏把控都乏善可陈,只能说又一次败给了高预期下巨大的心理落差,近几年好莱坞恐怖电影已然成为过度营销的重灾区。在最后几分钟的全场爆笑中,才理解影片的口碑和票房为什么会大爆:以邪典式的狂欢让大家的紧张和不安得以释放,显示出喜剧演员出身的导演对类型和观众情绪的到位拿捏。 但在那之前,片子作为恐怖片只能算平庸。半夜小孩集体出走的概念并不勾人,火影跑姿的滑稽感多过诡异。氛围营造也是压抑胜过恐惧,零星几个jumpscare有效但不得劲。 至于野心勃勃的多视角章节,对《木兰花》的模仿有形无神,没有作者性的表达,没有现实指涉的空间,只起到服务叙事的作用,甚至被废戏拖沓了节奏。最终的线索收束也并未走向真正的wtf时刻,而是落在俗套的巫咒上,多少有点失望。三星半,我现在的心情是无语。 前期的多视角叙事和冷淡克制的氛围我很喜欢,夜戏也拍出了夜晚那种物体和物体之间边界渐渐消失的感觉,快要被这种氛围感染睡过去的时候就会jump scare一下提神,还有时不时的荒诞幽人一默。但这个故事的底实在是很无趣,愚蠢的女巫老太你说有这能力干点啥不好,太蠢了,但最后的五马分尸又太短,爽度完全不够我现在如鲠在喉。Alex的经历是最恐怖,登堂入室鸠占鹊巢的陌生人,逐渐异化的父母,被操控被监视,他面无表情一脸漠然给一大帮人喂饭的时候我都觉得他要解离了,所以最后他找到机会反将一军又是真的很有勇气很了不起以为是悬疑高智商犯罪结果是真的巫术而且姨妈犯罪动机也没交代清楚,是用别人的魂魄给自己续命吗?还是自己活不了了别人也别想活?而且为什么要搞那些孩子?总之感觉什么都没说清楚,故弄玄虚的感觉。最后也算包饺子了。可能唯一比较有视觉冲击力的镜头就是最后那些孩子们把老巫婆撕烂,有一种极致反差感,还有种充满血腥的黑色幽默。前面几条人物线感觉也是为了串关系而串,感觉每个人物线跟主线各玩儿各的,大半篇幅属于凑时长,都没什么必要马修他爹说校长的跑步姿势他见过的时候第一反应是忍者跑,难绷。一种久而复始的对「物」的复魅。如果说弗雷泽的《金枝》以统计学的方式将世界巫术拆解为相似律与接触律,从而以科学主义的立场成功对其实行祛魅,那么《武器》则基于人-异化-物/武器的路径隐喻国家机器的治理术与巫术的同一性:首先是收集某种日常之物(头发-身体,名牌-对现代公民身份的追求),然后以点滴损耗(手指之血)与系统性的结构(树枝与缠绕),博取客体的全力以赴(展开式的奔跑姿势与无所顾忌的破坏)。*所有的身体恐怖场景都有一种对原始激情的迷恋很有趣的一部作品,我喜欢 叙述方式有点像《记忆碎片》层层递进,抽丝剥茧,引人入胜 人物造型神似伊藤润二笔下的怪物,很多镜头致敬了经典恐怖电影,如《闪灵》门中脸,老版《活死人黎明》手撕坏姑姑等等 PS: 1.王法师单挑灭霸 2.最近很多恐怖片都启用了新人,饰演阿历克斯的小演员我觉得表现就很出色! 3.坏姑姑除了像伊藤润二笔下的《隔壁的窗户》中的女鬼外,和另类金属“永恒沉睡”有异曲同工之妙!初看叙事结构以为是恐怖版的《撞车》,看到女老师在车里睡着那场戏又感觉有Ari Aster+Jordan Peele那种elevated horror的感觉,然后果不其然就…垮掉了,面瘫Josh Brolin的章节过后,整本电影在接下来的半个小时几乎已经偏离了事件本身,尽是些鸡毛蒜皮,对故事没有任何影响的小事件的堆积,编剧也只是为了在串联而在串联。毒虫的章节很有特点,但为时已晚。很少有这种把谜底直接告诉你之后你还看得津津有味的片子。兼顾恐怖和视觉喜剧,一边被吓一边被纯粹画面逗得乐不可支,还有比这更好玩的吗,结尾追逐真是神经兮兮的可爱。恐怖片里重要的一镜到底主观镜头也运用得淋漓尽致,从前从后追踪甚至表达了不同的情绪,将吓未吓的时候总是最迷人。章节层层递进,长度逐渐缩短,气氛也渲染到位了,节奏也推上去了。真的好享受,看的还是IMAX呢。6.3吧!“多行不义必自毙”之可怜的阿历克斯突然长大成人需要喂养一大家子和一群小孩本来想给2星的,结尾最后三分钟把快昏昏欲睡的我突然看笑了,真的好搞笑恐怖片把人看笑了是种什么体验这个剧情真的有必要拍两小时而且人物分段式剪辑叙述吗?故弄玄虚,我愿称之为诈骗式营销。和去年《长腿》一个吊性。结尾都没讲清楚这老巫婆到底是什么目的三星半,巫术片这个赛道现在好卷。非线性叙事悬疑感大增,每个人的部分都有小高潮。最后关键人物揭开谜底,推向高潮。很可惜的是最后有些泄气,最后一场戏是我认为放在整个恐怖片里最适合黑夜的一场戏,配上小孩们的可怕叫声一定能很震撼,现在把它放在白天很像喜剧片。此外本片配乐太廉价,不喜欢。