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来源:迅雷天堂 发布时间:2018-10-01 00:00:00

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分类:纪录片

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雅达利:游戏结束

雅达利:游戏结束

  • 豆瓣评分:8.1
  • 片长:
  • 导演:扎克·佩恩
  • 年代:
  • 地区:美国
  • 类型:纪录
  • 语言:英语
  • 编剧:
  • 影片别名:
  • 更新时间:2018-10-01
  • 上映:
  • 主演:扎克·佩恩 / Joe Lewandowski / Robert Rentschler

主演:扎克·佩恩 / Joe Lewandowski / Robert Rentschler导演:扎克·佩恩语言:英语 地区: 美国 编剧:类型:纪录片上映时间: 别名:用户标签:纪录片,游戏,美国,2014,雅达利,历史,美国电影,纪实片长:imdb编号:tt3715406About the recent dig in New Mexico where they uncovered a large amount of Atari games that were liquidated from Atari’s old plant in El Paso, Texas. Around 700,000 games in total are buried in the landfill, including games like Missile Command, Haunted House, Centipede, Asteroids and many others.《雅达利:游戏结束电影网友评论》雅达利曾是称霸一时的游戏公司,乔布斯在做手机之前在这家公司做过几年游戏开发,他开发的游戏,也就是著名的《乒乓》很多人小时候都玩过盗版吧。当然雅达利这家公司,还有很多经典之作,比如《吃豆人》、《太空侵略者》、《异形》等等。虽然他家的游戏经常会出bug,异形莫名其妙就会出现在另一张地图中,就算这样也无法阻止,这家公司拥有大量的忠实粉丝。《头号玩家》的作者就是其中之一,他还出现在这部纪录片中,参加了一次神圣的朝圣之旅。在纪录片中,他开着《回到未来》中的时空车,把ET模型放在副驾驶坐上,由《冰与火之歌》原著作者乔治马丁送别,来到一座…垃圾场。天啊!朝圣之旅为什么要去垃圾场?这和头号玩家、ET、雅达利又有什么关系,想知道你就自己找纪录片看看吧。科科!五周,不眠之夜,一款畅销游戏。在ET出土的那一刻,其实不该承受这一切的这款游戏和这位天才设计师,流下了令人心酸的眼泪。他说那是他人生中最艰难的五周,离开雅达利这家公司的时候,他觉得他失去了人生中最重要的东西。请记住这个不能进入游戏史hall of fame的设计师的名字,他是Howard Scott Warshaw。为了洗刷游戏业被本子殖民二十年的屈辱,米帝打起了给雅达利翻案的算盘。这堆卡带何必挖这么早,过个几百年再挖盘盘都是宝。感谢雅达利作死自己为后继者提供血的警示,没有反面教材就没有FC以后严把质量的健康生态。当年玩家不甘吃屎就可以抵制垮资本,现在又是一个氪金大流的劣币时代,可惜这届玩家是无论如何也做不到了。20世纪90年代的电子游戏界,曾有一个传言,声称一个外星人毁了一个独角兽游戏公司,很多人对此深信不疑;31年后,外星人在美国的阿拉莫戈多市重现世间,我们终于得以窥见这个都市传说的落幕与巨头终结的真相,在这片远离城市黄沙漫步的小镇垃圾场,没有高科技与资本战,有的只是对昔日巨头雅达利的缅怀和敬仰……免费下载的纪录片,讲雅达利82年把ET这个游戏卡带成批埋在新墨西哥一个垃圾填埋场32年以后,一大帮人把他挖出来的故事,采访了很多人,包括雅达利的老板,游戏开发者,玩家等等,回顾了80年代初期游戏产业的发展和雅达利破产带来的大震荡。最后挖掘的时候有上千粉丝跑到现场目睹这个盛况。非常有趣。这就是开创了历史的人所蒙受的不白之冤。庸众的谣言从来不会散去,不管你是否身在其中。不经历一次极致孤独的创造,你就很容易低估其他创造者的孤独。所以马丁大叔借车给Ernest Cline来给Warshaw翻案。Keep going,make it cooler挖掘结束一个时代的失败游戏《ET (1982)》,采访《ET》的制作人,回顾第一代家用电脑游戏机。最后还真从垃圾掩埋场把这堆东西挖出来了。最后又批评现代人没口德不留情。真是过河拆桥,如果没有AVGN骂《ET》,这个大掩埋能红起来吗?能凑够钱去挖吗?挖掘结束一个时代的失败游戏《ET(1982)》,采访《ET》的制作人,回顾第一代家用电脑游戏机。最后还真从垃圾掩埋场把这堆东西挖出来了。最后又批评现代人没口德不留情。真是过河拆桥,如果没有AVGN骂《ET》,这个大掩埋能红起来吗?能凑够钱去挖吗?玩家一号编剧拍的挖掘雅达利ET掩埋场纪录片,基本上对整个Atari Shock以及早期电子游戏产业做了简单的介绍,确实令人啧啧称奇。而尽管雅达利早已不复存在,当年的开party式的工作环境却一直延续到了今天的硅谷挖掘ET和雅达利发展史两条线双线交织剪辑。古今交织的线索互补性很强,在节奏上互相推进,很吸引人。在雅达利没落的尽头看见ET被挖掘出的感觉简直惊到。如果是游戏宅,简直必推荐。诺兰布什内尔大神的总结一针见血“雅达利以及北美游戏市场的崩溃不是因为E.T,而是他们想要在已经饱和的市场再多卖出去一千万套2600。它没有死于谋杀,而是自杀。”当时的游戏开发者真的很了不起,应该说第一批软件开发者都很了不起,用很短的时间做出现在仍然适用的一套游戏规则全片都在挖ET,众所周知ATARISHOCK的根本原因不是ET,不谈当时的游戏环境,既无深度亦无广度。