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来源:迅雷天堂 发布时间:2022-04-24 00:00:00

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东京24区

东京24区

  • 豆瓣评分:5.4
  • 片长:
  • 导演:津田尚克
  • 年代:
  • 地区:日本
  • 类型:
  • 语言:日语
  • 编剧:下仓Bio
  • 影片别名:
  • 更新时间:2022-04-24
  • 上映:
  • 主演:榎木淳弥 / 内田雄马 / 石川界人 / 石见舞菜香 / 牧野由依 / 生天目仁美 / 楠大典 / 大原沙耶香 / 齐藤壮马 / 伊丸冈笃 / 喜多村英梨 / 上田耀司 / 日高里菜 / 中村悠一 / 花守由美里 / 兔丸七海 / 江头宏哉

漂浮于东京湾上的人工岛「极东法令外特别地区」——通称“24区”。   生长于这座岛上的翔太、兰和昂辉虽然家庭、爱好和性格各不相同,却是形影不离的竹马之交。然而他们的关系却因为某桩案件发生了巨大的变化。   在案件的一周年追思弥撒上,偶然重逢的三人的电话突然一齐响起。那是本应已逝去的同伴的来电,逼迫他们作出“未来的选择”。三人以自己深信的方式,试图守护所爱的24区和人们的未来,然而——《东京24区电影网友评论》我能理解这个番想讲什么,但后几集的表现实在是抽象。三个人打斗那里其实是很重要的转折,翔太光实兰单个都有强项,但他们缺少合作,缺少沟通,更缺少理解,前面几次事件都很好地将这个隐患埋了下来,但十一集整体的表现只能说差强人意,小孩打架的演出方式实在是太尬了。结尾也没有处理太好,明日实的选择和最后的见面本可以拍的非常感人,但不知是不是篇幅不够,居然充满了刻意和矫情。翔太想要什么是个很好的入口,但在两个极其现实的选择中,竟然多了一丝可笑和中二,而且开局的表现真的非常不讨喜,还好后面有所还阳。前几集的设定和世界观真的很吸引人,三个男主各自的缺陷和追求也比较讨喜,作画动作戏张力也够,本以为能探讨秩序和理想主义和唯心之间的取舍,结果到头来还是爱与和平,只能说这是一部很可惜的作品,开了个好头,却不能完美落幕。第一集刚开始觉得很普通很套路,而且做英雄体能却特别普通,但是第一集结尾,我就不停说着:我草…………我草………………我草啊………………有点帅。但这个编剧真不会讲故事,自以为重点的事情罗里吧嗦讲一堆,但是观众觉得美味的部分,帅气的部分,却少之又少,这就是败笔之处。无关紧要又无趣的故事太多了,在这12集短短的剧集中,更加紧凑叙事才是啊。em………莫名其妙的强情节什么的,确实很硬伤。个人觉得从第五集开始,故事稍微有起色了。但故事写的主题很散,突然很日常,又突然阴谋论和械斗。总之挺矛盾的,不知道想表达什么。第5、6集终于看出点苗头,二五仔情节还行,但第7集又突然日常,em……(困惑)查了一下这编剧是个游戏编剧,每次剧情就跟发任务一样,但发的很生硬。而且有明显的逻辑问题,但是ED很好听。一部走下滑路线的动画,不出意外,第一集应该是最贵的一集,因为有不少较长的镜头,了解动画的人应该都知道2D画面下的长镜头有多难完成,因为工作量实在太大,但长镜头确实也会给观众带来很不错的畅快感与观感,虽然这部作品的长镜头并非顶级,但也确实能在开头让观众眼前一亮,不过遗憾的是,这部作品的画面除了第一集外倒也没什么亮眼的发挥了,而且剧情确实越做越套路,尤其是最后一集女主嘴上一说不想见面,基本都能猜到女主是因为害怕见了面自己会有留恋,这种剧情在日漫中实在过于常见,但是最后一集的插曲是真的好听,这插曲可以说是给最后一集加分很多,看来经费全都用在音乐上了,可以说是神作级音乐给俗套的剧情做衬托,倒是有些浪费那段插曲了很潮但无脑的缝合怪。借着数字化的AI城市管理系统的概念重新包装了拜神、毁神、直接民主制的演变过程。个别集数还行外,其余有太多逻辑硬伤,比如什么火灾用热成像找人、阿姨被路人甲砍死、老鼠咬电线什么的我都不提了。内核上滥用群体暴政的概念强行将个人自由和集体安全二元对立来制造剧情冲突,然而这根本不是什么电车难题。现实中用隐私换安全的说法也早被批判烂了。蓝毛的人设作用缺乏力度,到最后也很模糊。议政水平和社会观察甚至不如PP,空泛而缺乏合理,如果不是看在ep10的份上最多2.5, 3/5 抬举了。这番的剧本是20年前出的?看着来是无人机、监控、网络智能等等,但是内核从背景设定、人设、到剧情,价值是垮得不能再垮了,撑死新瓶装旧酒,酒还不怎么样???Fate还知道把列车难题这种包装下,假装有思考。。。这里面直接实打实列车难题,还有怎么抽出脚这种,就看起来莫名其妙啊。合着第一话的赶工期只能这样,其实也是这剧制作部门的心声???btw:再赶工期,tm停止这种要命的功能会不实现?只完成10%,这部分也是必须毫无问题的吧。。。真的是无力吐槽,20年前盛行的人设、背设,这是22年诈尸了?目前在看第4集,还是有很多不清楚的剧情~画面和歌曲倒是不错~ 看到第七集,然后直接跳12大结局看了。怎么说呢,最开始还有点懵,后面就逐渐清晰了,很哲学的问题,就是跑火车的问题。一个人在铁轨上你要救他还是牺牲掉他。基本上每集都是一这个问题为核心,从早苗系统出现就能推断出明日实就是控制系统的存在了。因为重复的情节很多,人物设定也基本能猜到,所以直接跳大结局了。结果也和猜想一样。毕竟原创动画,老套的剧情如果没有新颖的表达,很难吸引人。除了画面和音效不错,整体故事只能算在及格线。动画作画不错,但是请告诉我一下,一个没有经过训练的狗是怎么跳下它快5倍高度的站台的?就这个狗的行动,令人费解。女二如果真的想救,就把项圈打开……还有,那得是什么轨道,得是多大的缝隙一个脚都卡进去了,女二是人工义肢?赶工期豆腐渣居然是不测试就载客,想当然么,不接受紧急停车信号?女二的腿是怎么就那么突然的被拉出来的?真就是功夫快而不破么?不反对做故事性……至少得是正常人的发散思维吧……还不如弄一个女二被绑架,神秘组织开发rgb的潜力的背景,绑架了女二做了个实验。三集弃了,实在没意思。 纯纯超英动画,真正的三男主,指拥有三个都能配男主的声优;junya跟kaito的共演次数好像不多,uma倒是分别和他俩合作过很多次,而且uma和他俩的私交都非常好,绝美三角恋,又到了白色相簿的季节属于是。 另外一看到日本人谈论政治我就想发笑,感想就是cloverworks不会做动画可以不做,剧情节奏和叙事可能是被扳机社夺舍了,但是又没学到普罗米亚那种美学,以及漂亮的分镜和打斗,只能说榎木淳弥的演技又进步了,除此之外,啥也不是。“迷”之少女(綠毛的妹妹)透過C-phone讓RGB三人組獲得預知未來發生的災難,讓他們二選一拯救24地區災難的故事。藍主角肌肉超人係,綠主角頭腦係,紅主角藝術+駭客係。其實人設,故事的反烏托邦等設定都OK,開局從平凡到得到能力,列車事件,美食街龍捲風都OK。但當劇集到了紅毛的兄弟苦無死後,才叫真進入故事最後衝刺階段,但是故事爆點不夠強烈,更像草草收尾。(給你2分又覺得好像可以,3分又好像多了,給你合格線吧。)最近的动漫都呈现出一种超脱现实,企图在超现实未来科技社会这个题材上找到突破口,但是很可惜好几部都是大制作大声优,但剧情就是很拉跨。在英雄和正义,还有就是出了问题全都救,很明显就是企图往漫威那个路子上面靠,但是小蜘蛛3的本子本身就有比较扯的部分好人坏人都要救,已经非常圣母了,然后又是电车难题干脆车上车下也都要救,人跑的比高铁快真是他娘的比柯南还离谱。本子再好好磨一磨吧,这么好的制作真是糟蹋。きなこちゃん真可愛。人工島法外特區黑客塗鴉的元素很n+c,不過早在好多年前就已經玩過了吧,並且又過於拘泥於電車難題的主題,在這個多元化的時代未免顯得倒行逆施。編劇也很像遊戲腳本,走攻略支線的感覺。前期紅綠活躍的時候藍整個都很空氣。卡司上yuma這種角色很驚喜,那麼獨特的口癖意外好合適,還有きなこちゃん真可愛啊…クナイ高光回,soma又是你啊,脇役上手w很日式的关于对抗物质文明和机械崇拜,防止人类丧失其特性、变得极度理性化和工具化的内核。机械表达的是重复的运动,只有在循环往复的运动中,科学才能预测未来,因为在科学的画面里,未来早就因人类行动的可复现性而提前存在了。这就意味着社会需要人照着理性来活动、变成可计量的单位。然而最讽刺的是,在这个“把正义交给机器”的制度里,机器却在追求着一颗人脑。