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来源:迅雷天堂 发布时间:2022-05-11 00:00:00

2021《攻壳机动队 SAC_2045 持续可能战争》4K迅雷网盘下载

状态:1080p高清

分类:动画片

年份:2021

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攻壳机动队 SAC_2045 持续可能战争

  • 豆瓣评分:6.4
  • 片长:
  • 导演:神山健治 / 荒牧伸志 / 藤井道人
  • 年代:2021
  • 地区:日本
  • 类型:科幻 / 动画
  • 语言:日语
  • 编剧:神山健治 Kenji Kamiyama / 桧垣亮 / 砂山蔵澄 / 土城温美 / 佐藤大 / 大東
  • 影片别名:攻壳机动队:SAC_2045 剧场版
  • 更新时间:2022-05-11
  • 上映:2021-11-12(日本)
  • 主演:田中敦子 / 阪脩 / 大塚明夫 / 山寺宏一 / 仲野裕 / 大川透 / 小野冢贵志 / 山口太郎 / 玉川纱己子 / 潘惠美 / 津田健次郎 / 曽世海司 / 喜山茂雄 / 林原惠美

Netflix 影集《攻壳机动队:SAC_2045》第 1 季脱胎换骨,推出长篇动画电影版。不仅加入全新场景,片中所有画面皆重新调色。本片由藤井道人执导,他的真人电影导演作品包括入围六项日本电影金像奖的《新闻记者》,以及《家族极道物语》。《攻壳机动队 SAC_2045 持续可能战争》下载观后评论:当我们说到总集篇,我们会想到什么?巨大的信息量和精炼的剪辑绝对是及格线的标配。在本片中,我们能感觉到第一幕和第二幕“游戏时间”的节奏终于紧凑和舒适了,冗余的好莱坞动作戏的取消绝对是符合壳中之魂的要求的。可是,第二幕中点之后,一切又乱了套,公安九课的多线多角色杂糅在一起,节奏又变成了最差的结果——流水账。而为了所谓的三幕式的“电影观感”,剧情的时间顺序也被打乱重编,另一段“游戏时间”里的动作戏被编排到了片尾作为高潮,而本来全剧的结局则成为了“灵魂的黑夜”,但这么做也并不能说是完全的坏事。剧版最亮眼的剪辑片段还是被保留了,它们和一点点新镜头以及高潮的动作戏一起,又略微拯救了已经稀烂的节奏。在电子脑和义体技术已经普及的未来,GHOST小队被美国政府胁迫参与一个号称营救实为抢人的特殊军事行动。执行任务时发现目标是一名运算能力超强的非人类,任务结束后差点被美国特种兵灭口。关键时刻日本政府出面把GHOST小队收编,并从美国政府获知有一批人类觉醒成为了“后人类”,大脑拥有了不可思议的运算能力。“后人类”可以轻易编制病毒式程序,控制和影响基于电子脑和网络的各种智能机器乃至军事武装。然而其中有些人对当今社会现状有不同的看法,肆意进行颠覆现有政府管治秩序的行动。日本政府让GHOST负责接触、了解、影响、控制日本国内的3名“后人类”,经过调查、共情和多轮苦战,终于暂时控制住了局面。把2045第一季主线提出来了,好耶!看第一季的时候云里雾里的,这一次终于把后人类的设定看明白了,牺牲掉了一些赛博朋克世界的细节、队员个人的支线、难民等社会问题,提出来了捕获后人类这条主线,对于看过攻壳设定的人来说非常友好,爆米花剧情+美式动作片+一点点哲学社会问题的思考,对于2个小时的片子来说已经演绎得足够精彩了!而且还切掉了人物扭来扭去的动作和大部分粉毛妹子的剧情,保留了大量塔奇克玛的卖萌镜头,基本算延续了tv版。看完之后对第一季有些细节想深究一下,但是实在不想再啃第一季了……最早的tv篇说2019年电子脑技术开始普及,只不过又过了5年,人工智能发展颇为迅猛,或许真的不久将成真,由此带来的偏差就是编剧的幻想是否赶得上时代的速度。总集篇剪了九课回归那段高潮剧情,有点可惜。仅仅因为目睹至亲被射杀,就认同“战争即和平”的理念,逻辑并不连贯,这就是我担心的谜题重重观众欣赏,揭开幕布全是模版化布景的落差。希望第二季能维持住现有的疑云功力,真相不负“攻壳”二字。故事方面,集齐了过去SAC和SSS的元素,算是合格,只不过摆在新设定的时代背景下,少了以前作品更能震撼人心的现实感,由此新作更像是没有灵魂的模仿品。 略显廉价的3D动画风格和人物造型也加强了这一点,新动画技术做出表现力未必比得上过去的2D,就如同关键的证据还得靠传统相机获取一般——不过这点幽默倒是也保留了下来。在对第一季故事进行精简的同时加入了部分新内容,调整了一些剧情的顺序,并填补了第一季剧情遗留下来的一些坑,紧凑感十足,整体质量相比第一季有提升,也让人更期待第二季的展开了。有人说新攻壳没有以前的味道了,这是因为新版的叙事范式发生了转变,剧情更侧重于政治,尤其是贴近于当下政治,而显得没那么“科幻”了。已经不是原作的剧情,同样的人物,完全再创作,没有了神一般的主题、音乐加持,少了很多令人震撼的东西。剧情的背景稍显粗糙,主题以网络暴力做引子,拓展到简单民主的讨论,留下的悬念足够大,也造成故事的叙述碎片化,主题世界的构建不够完整,或者说在本作中还没有叙述完,很多疑问,也许还有精彩的可能。开篇心就凉了,好像熊出没的建模质感。连字幕都没法流畅打出来,永续战胜的信息低效率挤出来的。人脸上连表情都没有,纹路没有,哪家外包团队讹诈了网飞的资金?薪水小偷。 人脑互联以挤坐一起表现。 赛博朋克遗产全在非洲明亮大布景消耗殆尽。 公安九课解散,原班人马现在拯救世界。救救IP。精气神儿忠于95剧场版,利用真人演出的优势,设法增添情感维度。除了维系视觉高保真外,有几场戏与95版如出一辙。也在探讨人与机器之间的关系和差异,但为了迎合西方观众做了减法,一些东方哲思也是偏西方思维了,这是商业上的妥协。但在好莱坞的日本改编作品中,仍是一个值得鼓励的惊喜之“电子脑事件”引出“后人类”,“民主的最高境界”是“猎巫”,“思想警察”维护人间正义。---- 不幸的人,一生都在治愈童年。 “战争即和平,自由即奴役,无知即力量。”这与当下的俄乌战争都能对上号了。 如果不能拥有一个“哆啦A梦”,那么拥有一部“思考战车”也是极好的。1.超长的前景提要,之后B站第二季就出了。我去年竟然忘了看,真不应该。2.别和我扯制作,与华丽的答辩相比,我没觉得这个有什么不好。3.我一直觉得神山的攻壳主题是比较“接地气”的,可以看做赛博背景的社会派推理。而2045似乎也比之前的几部TV更“激进”一些。1)只要火力够,坦克在现代遭遇战中就是个累赘(没有打不破的反应装甲),是以无人机、无人装甲车、无人隐性战机为配置的火力群; 2)确实,以后巷战就跟玩网络游戏似的,戴个VR就能上还能脑死亡; 3)突破摩尔定律的算力系统,不会以生物脑的形式存在;