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来源:迅雷天堂 发布时间:2026-03-17 00:00:00

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复仇公主斯嘉丽

复仇公主斯嘉丽

  • 豆瓣评分:0
  • 片长:111分钟
  • 导演:细田守
  • 年代:2025
  • 地区:日本
  • 类型:动作 / 科幻 / 动画 / 奇幻 / 冒险
  • 语言:日语
  • 编剧:细田守
  • 影片别名:无尽的斯嘉丽 / 无尽的施嘉莉(港) / Scarlet永无止境的史嘉蕾(台) / 无尽希望的斯嘉丽 / Scarlet / Hateshinaki Scarlet
  • 更新时间:2026-03-17
  • 上映:2025-09-04(威尼斯电影节) / 2025-11-21(日本)
  • 主演:芦田爱菜 / 冈田将生 / 役所广司 / 市村正亲 / 吉田钢太郎 / 齐藤由贵 / 松重丰 / 山路和弘 / 柄本时生 / 青木崇高 / 染谷将太 / 白山乃爱 / 白石加代子

在战火纷飞的中世纪王国中,手握利剑的斯嘉丽公主为替父报仇毅然踏上征途,却以失败收场。当她再次醒来时,发现自己身处神秘的“死者之国”。在那里,她邂逅了一位来自现代的理想主义青年;他的善意与慈悲,动摇了她心中根深蒂固的仇恨。当杀父仇敌再度现身,斯嘉丽必须做出抉择:是继续执念于复仇,还是寻找到仇恨之外的人生意义。《复仇公主斯嘉丽电影网友评论》可能是細田守目前為止最難評的一次,發生在陰間的女版《哈姆雷特》故事,反戰、反復仇輪迴、傳達和平的訴求感很強,MV歌曲穿插、天空中的龍都能看出前作《龍與雀斑的公主》的影子,整個陰間世界觀出現不同時代的人,瞬間秒想到MCU的虛空世界觀,但終究是一鍋亂燉到放飛自我,且此次的放飛自我感大概是細田守這些年來最強烈的一次,古代女騎士和現代平頭消防員的搭配,最終呈現出來就是要古不古要新不新,日式聖母精神時常破壞歐式古典氛圍,在大女主外皮下細田守還是相信最老套的愛情故事才得以成就一段復仇佳話。史嘉蕾在永無止境中原諒了自己,脫離了仇恨的輪迴,選擇以和平帶給後人一個太平盛世,斬斷復仇輪迴、選擇原諒的命題探討與心路歷程編排其實還不錯,就是風格混搭令人出戲,細田守終究還是要一個編劇把他的想法用更為系統性的方式整理。三渲二技術實驗片,結合得還是蠻不錯,有幾個用2D思維去做3D的鏡頭有點西方前幾年《Turning Red》的那種化用感覺。但單說角色本身的話,都塑造得略平庸,像是手機小說裡面會出現的角色,但又刻意抹去服務單一性別的賣點。至於劇本,我其實並不覺得當下不需要呼喚愛與寬恕,但要讓人相信未來的王道系劇本確實要花上比以前更多的功夫才能令人信服,尤其是諸多元素其實直接就能在新聞裡找到的情況底下,如果觀眾思考得比創作者還要多的話,這種呼喚存在於作品裡就也只能是幼稚的偽善,結果就有種看到初中生鍵政兩小時的感覺,無論哪種都令人生厭。所以細田守已經實驗完技術了的話,下作可不可以老老實實接個改編或者找人寫劇本……3//tiff50//是GBC那样的(制作方式上的)3D冻鳗(亦是,质量上的三低/安卓冻鳗),staff表滚动到最后才跳出来两行原画,感觉应该就画了点特效//复仇和宽恕的叙事固然不是不能并行,但纯靠紧箍咒似的和没有任何行为逻辑的、最后机械降神的和解达成的生硬的切换是一种极其低能的;时代、文化间,生与往生的转换亦同,只是强硬的拼凑,设定一眼望到头且并无意义和趣味。若真要说有什么场面好看的,难民集体推倒边境墙的单幕场面还彳亍(抛开叙事上其前后极其混乱的连接)。或许主旨上不难感受到细田守想表达的东西(甚至阿拉伯元素植入直接的明示),但承载其的表达方式无疑是灾难的//卡司不错其实不是圣母片,而是如何获得能动性的斗争母题。故事的诡计在于,如果Scarlet在梦里举起屠刀,就会永困于炼狱中机械性的杀劫循环之中,从而无法惊破这场上下五千年的幻梦。在梦里放下屠刀,才能从强迫反复的创伤里面逃出来,举起现实的屠刀。当然,现实的屠刀不一定是武器的批判,可以是批判的武器,也可以是猴子锯断屁股底下树枝之后摔得粉碎的历史必然率,也可以是加害者作法自毙阴差阳错的偶然。恋爱是一样的。热泪盈眶的时候是无法分手的。把梦做完才能分手。把梦做完不意味着原谅,而是世界里再也没有你。无法恨一个不存在的东西,无法爱一个不存在的东西,也无法原谅一个不存在的东西。观于铜锣湾皇室戏院,属于那种长板和短板都极突出的作品。短板不用赘述,细田守并不具备将个人思考表达为完整故事的能力,立意越充满野心,观众越为他捉襟见肘、说不到点上的叙事水平干着急;长板的话,独特的三渲二制作技术颇有亮点,以及公路题材搭配细田守牌的视觉美学与世界观塑造,就像辣椒炒猪肉一样,永远不会难吃到哪去。剧本再由别人打磨一番,会呈现出很棒的日式RPG游戏质感;里世界与表世界的无界穿越与相互渗透,最终兑现成个人的救赎与成长,这模板有一种百看不厌的好。被创飞了……现实世界二维动画,死者之国三渲二,环境都是沙漠啥的,有时候切近景的背景画面只有光层,很省事和偷懒的创作。 本来一心复仇的公主,在听歌时穿越到现代东京街头跳舞,已经足够尬了…… 没想到结局才是创飞我!听到了皇叔的虚假忏悔就停手了,皇叔转头吐了她一脸痰,然后想掐死他,因为想起了无法验证真假的父亲死前说的是“宽恕吧”,就停手了?……随后居然理解成了宽恕是因为没有宽恕自己?开始自我PUA了!什么狗东西逻辑啊? 细田守,我已经不欠你什么了。@英皇戲院澳門葡京人 ①从上一部就能看出,细田守的审美品味和思想认知都是完全落后于时代的,等到赵婷的《哈姆奈特》出来后我们对比着看看,在现在拍哈姆雷特还有无必要,如果要拍应该从什么角度入手②语焉不详的世界观怀疑是照抄漫威《洛基》里面那个虚无之地,连龙都一样③这个片子应该只是用来练习三渲二的,包括打戏在内的基本所有的镜头都是不动的,男主射箭的姿势太像红A,但ufo做鬼灭可从不会滥用3D,鬼灭的近景全部是2D画的。I saw potentials…I saw so many potentials…..非常好的“原谅敌人更是放过自己”的底 却糊上了一大坨糟糕的感情线和无聊的解决方法(解脱困境的方式不能只有突然感化的大力士和突然出现的龙吧(最喜欢的片段是拥抱住父亲幻象时 幻象被打碎成了曾经自己的画纸(群众以肉身攻入城墙时的画面也非常震撼(总之完全瑜不掩瑕,故事的结构是烂的塞入再多让人印象深刻的画面也是无用。很久没有打三星以下了。感觉剧本来说,叙事节奏有些莫名其妙;大概可以感受到整个作品想表达“大爱”的主旨,但这个例子真的不是个好例子;人物的行为转变也不太合理。画面来说,个人觉得背景和配角人物对于这么大的一个世界观,还是有点简陋;公主一直非常唯美,经常露出睁大眼睛的惊讶表情…然后就被救下了,更像传统意义上的公主,但又同时在“复仇”,真的不能再奇怪了。看得出来导演很出色的感动了自己 大量便宜2d动画和粗糙3d 一个圣母日式平头现代人在古代人互相残杀的复仇时候,叫大家不要打架,杀人是不对的。真的很欠扁,一直叽叽歪歪也没有实际的用处,就在那边一直说很欠扁,又没有营养的干话 不知道导演有什么执念,为什么有大量这个圣母平头男粗糙诡异的便宜跳舞情节,加上大量便宜2d人物背景 死后世界交错时空的设定还不错(穿越回现代社会那段仿佛看到了xhs网红小蔡在东京hhh),画风在线,此外基本没什么可取之处...立意宏大,8026年了还在搞这么中二的Love & Peace,本来对日漫剧情的预期就不高,但这个东一榔头西一棒子基本不咋make sense于是直接给我看睡着了也是6穿地心。这么简单的故事拍两小时实在是太慢太长了,男主死前闪回一样的镜头硬是放三次。和平反战主题就一定要这么憋屈吗,手刃要杀自己的杀父仇人是做不到的,束手待毙的同时又要期盼龙作为天道来审判恶人,回去了的世界更是靠坏人运气不好把自己作死,这合理吗,这还谈什么原谅,怎么放下仇恨